Hangi blokların tekrar ettiğini fark ederek, her birini bir kez tarif olarak tanımlayarak ve her yerde damgalayarak hedef resmi yeniden üretin.
Nasıl oynanır
Hedef resim eşit bloklara bölünür ve birkaç küçük tarif tanımlayarak bunları her blok konumuna atayarak yeniden oluşturursunuz. Resmi tam olarak eşleştirmek görevin yalnızca yarısıdır — puan, bunu yapmak için kaç farklı tarife ihtiyaç duyduğunuzla ilgilidir.
Bir tarif, bir kez tanımladığınız renkli hücrelerden oluşan küçük bir alt ızgaradır.
Yerleşim, her blok konumuna bir tarif atar ve bu tarifin genişletilmesi tüm resmi yeniden boyar.
Yeterli sayıda tarifle herhangi bir resim yeniden üretilebilir, bu nedenle doğru bir cevap otomatik olarak iyi bir cevap değildir.
Yerleşimin kaç benzersiz tarif kullandığına göre puanlanırsınız.
Test edilen beceri, parçaları ayırmaktır — tekrar eden kısımları tespit etmektir.
Kontroller
Masaüstü: Boyamak için palet rengine tıklayın, stüdyo hücrelerine tıklayın, ardından kütüphane tariflerine ve yapı bloklarına tıklayın.
Telefon ve tablet: Her boyama ve damgalama işlemi bir dokunuştur.
Oyun modları
Zorluk: Kolay, Orta veya Zor resimler.
Ortak bir görsel için Günlük, yenileri için Pratik.
İpuçları ve strateji
Bir şey inşa etmeden önce tekrarlara bakın. Blokları tek bir görüntü olarak okumak yerine birbirleriyle karşılaştırırsanız, zarif çözüm hedef resimde görünür.
Üç konuma mükemmel olmayan şekilde uyan bir tarif, genellikle ikisine tam olarak uyan bir tariften daha kötüdür — ancak kontrol edin, çünkü tasarruflar neredeyse isabetlerde gizlidir.
Dönüşümler ve aynalanmış şekiller genellikle aynı temel parçadır. Bunlar insanların kaçırdığı yeniden kullanımlardır.
En yaygın bloğu önce oluşturun ve nadir olanların kendi tarifleri olmasına izin verin. İstisneyi optimize etmek, sağladığından daha fazla maliyetlidir.
Blok sayısı kadar tarifi kullanıyorsanız, bulmacayı çözmeksizin resmi çözmüş olursunuz.
Neler öğreneceksiniz
Think Tiles, parçaları ayırma ve yeniden kullanma, tekrarlayan yapıyı bulma ve bir kez yakalama ile ilgili bir bulmacadır; iyi kodun kalbidir.
Beceriler: Parçaları ayırma, soyutlama, desen tanıma, yeniden kullanım.
En uygun olanlar: Yaklaşık 5–10. sınıflar (10–16 yaş).
Ebeveynler ve öğretmenler için: Programlamanın kalbi olan parçaları ayırma ve yeniden kullanım.
Kökenler
Birkaç küçük tarif tanımlayıp her blok konumuna birini atayarak bir resmi yeniden kurmak, yinelenen fonksiyon sisteminin ardındaki fikirdir: tekrar tekrar uygulanan bir avuç kuralla tanımlanan büyük, ayrıntılı bir görüntü.
Bir hedefi blok sayısından daha az tarifle eşleştirmek, sıkıştırmanın geldiği yerdir.
Bu, bir bulmaca kurgusu değil gerçek bir sonuçtur. Kendine benzer yapıya sahip bir görüntü pikselleri yerine kuralları olarak saklanabilir; fraktal sıkıştırmanın bütün öncülü budur ve karmaşık görünen bir resmin çok kısa bir tanımı olabilmesinin nedenidir.
Think Tiles Hakkında
Think Tiles, parçaları ayırma ve yeniden kullanma, tekrarlayan yapıyı bulma ve bir kez yakalama ile ilgili bir bulmacadır. PlayPendium için iç kaynaklarla geliştirilen özgün, ücretsiz bir tarayıcı oyunudur.