Bir robotu sisin içinden geçecek ve tam olarak göremediğiniz bir haritadaki her yıldızı toplayacak şekilde programlayın.
Nasıl oynanır
Tahta sisle kaplıdır; yalnızca robotun ziyaret ettiği hücreler ortaya çıkar. İşlev yuvalarını ok talimatları ve renk koşullarıyla doldurun, ardından robotu koridorda sürmek, sisi kaldırmak ve yıldızları toplamak için programınızı çalıştırın. Haritanın tamamını göremediğiniz için programınızın kör çalışacak kadar genel olması gerekir.
Bir işlev yuvasına tıklayın, ardından paletten bir eylem ve koşul seçin
Rutininizi döngüye almak için işlev çağrılarını (F0, F1) kullanın
Sisi ortaya çıkaran ve yıldızları yakalayan robotu canlandırmak için koşun
Seviyeyi çözmek için her yıldızı toplayın
Kontroller
Masaüstü: programı oluşturmak için yuvalara ve palet eylemlerine tıklayın, ardından Çalıştır'a tıklayın
Telefon ve tablet: yuvalara, işlemlere ve Çalıştır düğmesine dokunun
İpuçları ve strateji
Rota değil kural yazın; 'duvara dönün, boyayın, tekrarlayın', görebileceğiniz her adımı sabit kodlamaktan daha iyidir
Bir işlevin döşemeye bağlı olarak farklı davranması için renk koşullarını kullanın
Fikirleri öğrenmek için Kampanyayı deneyin, ardından Günlük ve Uygulama seviyelerinde kendinizi test edin
Ne öğreneceksin
Arrowlogic, sınırlı bilgilerden genel, döngüsel rutinler yazmayı konu alan bir savaş sisi programlama bilmecesidir.
Ebeveynler ve öğretmenler için: kısmi bilgilerden genel programlar yazmak.
Arrowlogic Hakkında
Arrowlogic, sınırlı bilgilerden genel, döngüsel rutinler yazmayı konu alan orijinal bir savaş sisi programlama bulmacasıdır. Kampanya, günlük ve pratik modlarıyla tarayıcınızda ücretsiz oynayın.