Bir robotu ızgara boyunca sürmek ve enerjisi tükenmeden her işareti yakmak için küçük bir program yazın.
Bir ANA sekans ve yeniden kullanılabilir bir prosedür arasında bölünmüş bir komut paletinden (hareket, dönüş, ışık) bir program oluşturun. Prosedürün içindeki komutlar, satır içi komutlardan daha az enerjiye mal olur, bu nedenle tekrarlanan hareketleri prosedürün içine katmak ve onu çağırmak, sıkı bütçelerin altında sıkışıp kalmanın yoludur. Enerji sınırı dahilindeki tüm işaretleri yakmak için programı çalıştırın.
Beacon Bot, enerji bütçeli bir görsel programlama bulmacası aracılığıyla temel kodlama fikirleri oluşturarak döngüleri ve yeniden kullanılabilir prosedürleri öğretir.
Bir ANA dizi ile yeniden kullanılabilir tek bir yordam arasında bölünmüş ilerle, dön, yak ve böl komutlarından bir program kurmak, alt yordamı öğretir: adlandırılmış bir komut bloğunun bir kez yazılıp her yerden çağrılabileceği fikrini.
Sizi yeniden kullanılabilir tek bir yordamla sınırlamak tasarımın bütünüdür. Sınırsız yordamla bulmaca kolaydır; tam olarak bir tane olduğunda gerçekten tekrar eden örüntüyü bulmanız gerekir.
Bir alt yordamın talep ettiği gerçek beceri budur. Bir kod parçasını adlandırmak önemsizdir; hangi parçanın seçileceği ise yargı meselesidir. Yanlış sınırı seçerseniz yordam bir kez kullanılır ve hiçbir işe yaramaz.
Beacon Bot, enerji bütçesi mücadelesi yoluyla döngüleri ve yeniden kullanılabilir prosedürleri öğreten orijinal bir görsel programlama bulmacasıdır. Günlük ve pratik seviyelerle tarayıcınızda ücretsiz oynayın.