Kapı kapanan pencerelerden ve düşen saksılardan kaçınarak, tek elinle devasa bir gökdeleni tırman.
Nasıl oynanır
Binanın dışını tek elinle tırmanırsın ve iki el bir halatla bağlıdır. Bir el, diğer el açık bir pencereye tutunurken hareket edebilir ve aralarındaki halat kısadır — bu yüzden tırmanış bir dönüşümlülük gerektirir; her uzanış, geride kalan eli arkasından çeker.
Pencereler belirli bir zamanlamayla açılıp kapanır ve yalnızca açık olanı tutulabilir.
Kapalı bir pencereye uzanmak başarısız olur ve elin kayar.
Halat sabit bir uzunluktadır. Elleri bu mesafeden daha fazla ayıracağı bir uzanışa izin verilmez.
Bir uzanış halatı gerdiğinde, geride kalan el hareket eden ele doğru bir sıra yukarı sürüklenir — asıl yükseklik kazandığın an budur.
Beden yüksekliğin, daha aşağıda olan eldir; bu yüzden ilerlemeni geride kalan el belirler.
Her iki el de bir kenardan kurtulursa düşersin ve bir can kaybedersin.
Tehlikeler sütunlar boyunca aşağı düşer; sana isabet eden bir tehlike elini gevşetir, bu da tek tutunduğun el ise ölümcüldür.
Kontroller
Masaüstü: Her eli yukarı hareket ettirmek için tıkla veya sürükle
Telefon ve tablet: Tırmanmak için dokun ve sürükle (dokunmatik destekli)
Oyun modları
Günlük zorluk tırmanışı
Sonsuz mod
Antrenman modu
İpuçları ve strateji
Halatla tırman, ona karşı değil. Tam gerilimle uzanmak diğer elini bir sıra yukarı sürükler, böylece bilinçli bir uzun uzanış her iki eli de hareket ettirir — kısa ve temkinli uzanışlar ise sadece öndeki eli hareket ettirir.
Aşırı gerilemezsin, bu yüzden çok uzak görünen bir uzanış ya geçerlidir ya da reddedilir. Asıl risk mesafe değil, pencerenin kapalı olmasıdır.
İstediğin pencerenin üstündeki pencereye dikkat et. Kenarlar ritmik olarak kapanır, önemli olan elin oraya ulaştığında hâlâ açık olup olmayacağıdır.
Skorun, alttaki eldir. Bir kolunu binada yukarı yarıştırmak, halat diğerini de getirene kadar hiçbir işe yaramaz.
Kaçınmak için yanlara hareket et. Eğilemezsin, bu yüzden sütununda düşen bir şeyin tek çözümü, başka bir sütunda olmaktır.
Tek el kuralını asla bilinçli olarak bozma. Bu aynı zamanda güvenlik çizgin de; ne zaman ki iki elin de desteği kalmaz, o an düşersin.
Kökenler
High Rise, Nichibutsu'nun 1980'de piyasaya sürdüğü ve bir gökdelenin dış cephesine elden ele tırmandığınız Crazy Climber oyununu yeniden canlandırır.
Kontrol düzeni oyunun ta kendisidir: her el için bir tane olmak üzere iki joystick, her biri o eli bağımsız olarak hareket ettirir. Tırmanmak, ikisini bir ritimle sırayla kullanmak demektir ve zamanlaması kaçan bir çift hareket sizi tek kolunuzla asılı bırakır. Pencereler parmaklarınızın üzerine çarparak kapanır, sakinler saksı düşürür ve sizi tokatlamak için iri bir maymun ortaya çıkar. Neredeyse hiçbir oyun oyuncunun ellerinden aynı anda gerçekten farklı şeyler yapmasını istememiştir ve oynaması hâlâ tuhaf biçimde fiziksel bir deneyimdir.
High Rise Hakkında
High Rise, klasik gökdelen tırmanışı arcade oyununun özgün, ücretsiz tarayıcı tabanlı yeniden canlandırmasıdır; günlük, sonsuz ve antrenman modlarına sahiptir. İndirme gerekmez.