İpuçları tatmin olana ve kalan beyaz düzenli dikdörtgenlere yerleşinceye kadar hücreleri çapraz üçgenlerle yarıya kadar doldurun.
Bazıları sayı taşıyan siyah hücreler sabittir. İki koşulun bir arada kalması için beyaz hücrelere dik üçgenler bırakın ve mantık yoluyla ulaşacağınız tek bir çözülmüş tahta bırakın.
Burada iki ipucu geleneği buluşur ve hiçbiri bulmacanın kural takımının tamamı değildir. Numaralı bir hücrenin kaç komşusunun dolu olduğunu saymak, Mayın Tarlası'nın ipucu tarzıdır; artan alanın temiz dikdörtgenlere dönüşmesini şart koşmak ise amacı bir ızgarayı kutulara bölmek olan Nikoli bulmacası Shikaku'nun ardındaki fikirdir.
Bu bileşim bu oyunun kendine ait gibi görünür. Numaralı siyah bir hücre, dik komşu beyaz hücreleri arasındaki üçgenle dolu hücreleri sayar ve üçgensiz beyazdan oluşan her bağlı bölge kusursuz bir dikdörtgen oluşturmalıdır.
Bu iki kural birbirini, hiçbirinin tek başına yapamayacağı biçimde kısıtlar. Bir sayıyı karşılamak yerel bir karardır, dikdörtgen kuralı ise küreseldir (L biçimli ya da girintili çıkıntılı artan bir bölge asla geçerli olamaz); bu yüzden olağan hamle, yalnızca bir bölgeyi dikdörtgenleştirmek için bir üçgen eklemektir ve sayma ipucu da buna uyum sağlamak zorundadır.
Half-Shade, temiz bir kanvas tahta üzerinde işlenen, sayı ipucu çıkarımını şekil uydurmayla harmanlayan orijinal bir geometrik mantık bulmacasıdır. Günlük ve sonsuz modlarla ve hiçbir kurulum gerektirmeden tarayıcınızda oynamak ücretsizdir.