Altıgen bir hücrede, sıralı dörtlü kazanır, ancak dikkatsiz sıralı üçlü anında kaybeder, dolayısıyla her taş bir ip gibidir.
Nasıl oynanır
Oyuncular dönüşümlü olarak boş altıgen hücrelerin üzerine taş atarlar. Çizgiler altıgen ızgaranın üç yönü boyunca sayılır ve koşularınızın uzunluğu oyuna anında karar verir.
Hemen kazanmak için renginizden dördünü (veya daha fazlasını) bir çizgi halinde yapın.
Renginizden tam olarak üçünü dört olmadan bir çizgi halinde yapın ve anında kaybedersiniz.
Bir hamle aynı anda hem üç hem de dörtlü tamamlarsa, dörtlü kazanır.
Beyaz önce hamle yapar; Tahtayı belirleyici bir çizgi olmadan doldurursanız oyun berabere biter.
Kontroller
Masaüstü: Güvenli mi, tuzak mı, yoksa kazanan bir yerleşim mi olduğunu önizlemek için boş bir hücrenin üzerine gelin, ardından taşınızı bırakmak için tıklayın.
Telefon ve tablet: Taş yerleştirmek için boş bir hücreye dokunun; Son hamle halkalıdır, böylece konumu takip edebilirsiniz.
Oyun modları
Kolay, Orta veya Zor'da Yapay Zeka'ya karşı, Beyaz veya Siyah oynamayı seçiyoruz.
Tek cihazda 2 oyunculu geç ve oyna.
Çevrimiçi oyun: Paylaşmak, bir kodla katılmak veya bir yabancıyla hızlı eşleşmek için bir davet oluşturun.
İpuçları ve strateji
Kaybettiğiniz bir üçlüde sizi mahsur bırakan üçüncü bir taşı aceleye getirmek yerine, hâlâ dörde ulaşabilen açık çiftler büyütün.
Kendi hareketinizin üçlüyü zorlayacağı tuzak hücrelerini tespit etmek için fareyle üzerine gelme önizlemesini kullanın.
Rakibinize, kurallara uygun her hamlenin ölümcül üçlüyü tamamlayacağı bir pozisyona baskı uygulayabilirsiniz.
Kökenler
Kurallar Yavalath'a aittir: altıgen bir tahtada kazanmak için dörtlü bir dizi yapın, ama önce üçlü bir dizi yaparsanız kaybedersiniz. Dikkat çekici bir oyundur, çünkü onu hiçbir insan tasarlamadı: kural takımı 2007'de mevcut oyunlardan yeni oyunlar evrimleştiren bir program olan LUDI tarafından üretildi ve ardından BoardGameGeek'te en iyi yüz soyut oyun arasına girdi.
Üçte kaybetme koşulu fikrin bütünüdür ve her dizi oyununun eğittiği içgüdüyü tersine çevirir.
Yan yana üç tane normalde dörde doğru bir ilerlemedir. Burada bir kayıptır; bu yüzden üçten geçmeden dörde ulaşmanız gerekir. Bu da bir boşluğu atlayıp onu doldurmak demektir ve bir rakibin sizi hiç istemediğiniz bir üçlüyü tamamlamaya zorlayarak kazanabileceği anlamına gelir.
Tritavo Hakkında
Tritavo, altıgen bir tahta ve her zamanki içgüdüyü tersine çeviren üç yapmama hareketi ile klasik bir çizgi oluştur bağlantı oyununu yeniden tasarlıyor. Yapay zekaya sahip, yerel ve çevrimiçi oynanabilen orijinal, ücretsiz bir tarayıcı oyunudur.