Tek bir birimi asla siz pilotluk etmezsiniz. Evrimin baskılarını yazar, sığınakta kör bir şekilde, yetiştirdiğiniz makinelerin, size karşı da öğrenen bir uzaylı istilasına karşı nasıl savaştığını izlersiniz.
Nasıl Oynanır
Her istilada bir ekip gönderirsiniz ve düşman onu inceler. Ekibinizin dayandığı özellikleri analiz eder ve tam olarak onu yenmek için karşı baskılarını değiştirir — ancak bu uyum bir hareketli ortalamaya dayanır, bu yüzden her zaman şu an getirdiğiniz ekibe değil, son sefer getirdiğiniz ekibe cevap verir.
Düşman yerleşiminizi okur ve karşı önlemlerini baskın özellikleriniz yönünde kaydırır.
Anlık bir geçiş değil, bir ortalama olduğu için bir yerleşim gerisinde kalır.
Uyumu her savaşta sıfırlanmak yerine tüm kampanya boyunca biriktirir.
Yani tekrar tekrar işe yarayan bir strateji, düşmanın onu yenmeyi öğrenmesini sağlamaktır.
Mevcut ekibinizi doğrudan asla okumaz — sadece daha önce yaptıklarınızın kaydını görür.
Kontroller
Masaüstü: Tıklama odaklı bir arayüz, uygunluk kaydırıcılarını sürükleyin, birim kartlarını korumak, elemek, kasaya almak veya eşleştirmek için tıklayın ve İstilayı Başlat ile Sonraki Nesli Yetiştir butonlarını kullanın.
Telefon ve tablet: Fare ve tıklama kontrol paneli etrafında tasarlandığı için masaüstü veya dizüstü bilgisayar önerilir.
İpuçları ve Strateji
Bilerek yanıltın. Güvenilemeyecek bir ekip göndermek düşmanın karşı önlemlerini ona çeker ve bir sonraki istila, başka bir şeyle vurmak için olanıdır.
Aynı şekilde iki kez üst üste kazanmayın. İkinci zafer, düşmana ilk zaferin size kazandırdığından daha fazlasını öğretir.
Değişim bir ortalama olduğu için, tek bir garip yerleşim onu sadece hafifçe kaydırır — ikna edici bir yanıltma genellikle ikisini gerektirir.
Hiçbir zaman sahaya sürmediğiniz bir özelliği yedekte tutun. Görmediği hiçbir şeye karşı ağırlık vermez.
Karşı önlemlerini bir ayna gibi okuyun. Düşmanın neye karşı koruduğu, sizin ne olduğunuzu düşündüğünü ve dolayısıyla ne olmamanız gerektiğini tam olarak söyler.
Kökenler
Takıma karşı karşı hamle yapısı sıradan bir sıra tabanlı taktik yapısıdır. Özgün olan rakiptir: takımınızın dayandığı özellikleri profiller ve savunmasını tam olarak bunu yenmeye doğru kaydırır.
Can alıcı ayrıntı, uyumu hareketli bir ortalamaya göre yapmasıdır; bu yüzden her zaman şimdi getirdiğiniz takıma değil, geçen sefer getirdiğiniz takıma yanıt verir.
O gecikme oyunun ta kendisidir. Kusursuz ayarlanmış bir kurulum tutarlı olduğu için kendi kendini yener; dolayısıyla kazanan strateji en güçlü takım değil, bir takımlar dizisidir. Bu da oyunu bir taktik seferinden çok yinelenen bir oyuna yaklaştırır.
Adapt or Die Hakkında
Adapt or Die, gerçek bir genetik algoritma, turnuva seçimi, çaprazlama, mutasyon ve elitizmle güçlendirilen, birlikte evrimleşen bir düşmana karşı konumlandırılmış özgün bir ücretsiz tarayıcı strateji oyunudur. İçe inşa edilmiş, indirme gerektirmez.
Penceresiz bir sığınakta oturuyorsunuz. Dünya, yalnızca makinelerinizin algılayıp hayatta kalarak bildirebildiği kadarıyla var olur. Burada algı size verilmez; onu yetiştirmeniz gerekir.