Havada meyveleri dilimle; hızlandığında zamanı dondur ve hepsini tek bir uzun kesişle geçecek bir plan yap.
Nasıl oynanır
Meyveler aşağıdan yaylar halinde yukarı fırlatılır ve imleci onlar üzerinden süpürerek dilimlersin — imlecin olduğu yer ile şimdi bulunduğu yer arasındaki çizgi kılıçtır. Tek bir süpürmede birkaç parça yakalamak kombin puanı kazandırır. Karışık bombalar vardır ve asıl araç, karar verirken tüm alanı durdurma yeteneğidir.
Zaman Dondurma imza hareketidir: bir şarj harca ve her şey havada hareketsiz asılı kalsın.
Donmuşken istediğin kadar çok meyveden geçen tek bir uzun yol çiz, ardından bunu tek bir kesiş olarak serbest bırak.
Şarjlar sınırlıdır, bu yüzden dondurmak bir alışkanlık değil, bir karardır.
Klasik modda, dilimlenmeden düşen meyveler için üç hakkın vardır ve dilimlenen bir bomba oyunu anında sonlandırır.
Arcade modunda kaçırma cezası yoktur ve bunun yerine bir zamanlayıcıyla çalışır; burada bomba oyunu değil, puan ve zaman kaybettirir.
Özel meyveler alanı kısa süreliğine değiştirir — fırlatma hızını yavaşlatır, puanı ikiye katlar veya ekrana ekstra meyve yağdırır.
Oyun modları
Klasik, kaçırma ve bombaların sana mal olduğu ölçülü bir tur
Arcade, hızlı ve telaşlı bir puan kovalamacası
Kontroller
Masaüstü: Dilimlemek için fareyi meyveler üzerinden sürükle
Telefon & tablet: Meyveler üzerinden parmağınla kaydır
İpuçları & strateji
Dondurmaları kalabalık anlar için sakla. Donmuş bir alan, canlı bir kaydırmayla ulaşılamayacak sekiz parçadan geçen bir yol planlamana olanak tanır.
Donmuş yolu sadece meyvelerden değil, bombaların etrafından da planla. Planlanan kesiş, çizildiği gibi tam olarak uygulanır; izlediğin her şeyden geçen dahil.
Klasik modda, düşen bir meyve bir hak kaybettirir ama dilimlenen bir bomba her şeyi kaybettirir — bu yüzden ikisi üst üste geldiğinde meyveyi bırak.
Frenzy, dondurma anıdır. Ekstra meyve patlaması, tek bir uzun planlı yolun yapıldığı tam da o durumdur.
Arcade'de düşman bombalar değil, saat olduğu için Klasik'te yapacağından daha riskli süpürmeler yap.
Kökenler
Slashfruit, Halfbrick'in 2010'da piyasaya sürdüğü ve sektöre dokunmatik ekranın gerçekte ne işe yaradığını öğreten oyunlardan biri olan Fruit Ninja oyununu yeniden yaratır.
Kaydırma bir düğmeye basmak değildir: izlediği yol önemlidir ve havadaki birkaç meyveden geçen tek bir uzun darbe, üç derli toplu darbeden çok daha fazla puan getirir. Tasarımın tamamı budur: bir tepkiyi değil, bir hareketi ödüllendirir. Atışların arasına bombalar karıştırılır ve oyunu anında bitirir; bu yüzden istediğiniz kombo ile güvenle yapabileceğiniz kaydırma genellikle aynı değildir ve açgözlülük hemen cezalandırılır.
Slashfruit Hakkında
Slashfruit, kombin puanlaması, tehlike bombaları ve iki mod içeren, kaydırarak dilimleme arcade geleneğinde özgün bir ücretsiz tarayıcı oyunudur. Sadece aç ve oyna.