Düşman dalgaları size doğru spiral çizerken, silahınızı merkeze doğrultarak ekranın kenarından yörüngeye dönün; hareket etmeye devam edin, ateş etmeye devam edin.
Dairesel bir arenanın kenarında ilerliyorsunuz ve her zaman ortasına doğru ateş ediyorsunuz. Düşmanlar merkezden çıkıyor ve spiral boyunca dışarıya doğru dönüyor; Yüzüğünüze ulaşmadan önce onları temizleyin. Mümkün olduğu kadar hayatta kalın ve puanınızı yükseltin.
Sarmal Fırtına, Konami'nin 1983'te piyasaya sürdüğü, Yoshiki Okamoto'nun tasarladığı ve sabit ekranlı nişancı oyununu alıp bir daireye büken Gyruss oyununu yeniden yaratır.
Ekranın tabanı boyunca değil, kenarı çevresinde uçarsınız; düşmanlar merkezden size doğru sarmal çizerek çıkarken içeri doğru ateş edersiniz. Zemin olmadığı için güvenli bir köşe de yoktur: her konum eşit derecede açıktadır ve tek savunma harekettir. Çerçeve, her aşamada bir gezegen olmak üzere Neptün'den Dünya'ya bir yolculuktur ve oyuncuların çoğunun oyundan daha iyi hatırladığı Bach'ın Re minör Tokata ve Füg'ünün elektronik bir düzenlemesi eşliğinde geçer.
Spiral Storm, klasik çember savunma patlatmalarına yeni bir bakış açısı getiren, tek bir dairesel oyun alanı etrafında inşa edilmiş, orijinal, ücretsiz, tarayıcılı bir arcade nişancı oyunudur. Sadece açın ve oynayın.