Duvarları ölümcül ve blaster'ın sadece düşmanı sersemlettiği, robotlarla dolu labirentte koş.
Nasıl Oynanır
Odadaki her duvar elektrilidir ve temas halinde öldürür — sen, robotlar, her şey. Sekiz yönde bağımsız olarak hareket edersin ve ateş edersin, ancak atışların robotları yok etmez: onları sersemletir. Sersemletilen bir robot, sana katılan ve hâlâ düşman olanlara ateş eden bir yoldaş olarak yeniden ayağa kalkar.
Herhangi bir duvara dokunmak anında ölümcüldür. Bir robotun mermisi veya bir robotla temas da öyle.
Robotlar da duvarlarda ve birbirlerine çarparak ölür, bu yüzden sabır işinin bir kısmını senin yerine yapar.
Dış sınırda geçişler belirir; bunlardan birine adım atmak seni bir sonraki odaya götürür.
Uzun süre kalırsan Muhafız gelir: Yıkılmaz, duvarların içinden doğrudan geçer ve savaşılacak bir düşman değildir — sadece geride bırakılabilir.
Muhafız, sana gelmeden önce yoldaşlarını avlar ve onları tek tek yer.
Bir odayı terk etmeden önce tüm düşman robotları temizlemek, yoldaşların üzerine ek bir bonus kazandırır.
Kontroller
Masaüstü (Kolay/Normal): Hareket etmek ve yön almak için WASD veya ok tuşları, yöneldiğin yönde ateş etmek için Boşluk tuşu
Masaüstü (Zor): Hareket etmek için WASD, 8 yönde bağımsız olarak ateş etmek için ok tuşları
Telefon ve tablet: Dokunmatik cihazlarda ekran içi kontroller desteklenir
İpuçları ve Strateji
Bir yoldaş grubu hem yem hem de ateş gücüdür. Yoldaşların hayattayken Muhafız onlarla meşgul olur, bu da temizlemek veya ayrılmak için sana zaman kazandırır.
Yoldaş edinmeyi erken yap, geç değil. Bir odanın başında dönüştürülen bir robot odayı baştan sona senin için savaşır; sonunda dönüştürülen ise hiçbir şey için savaşmaz.
Robotun kendisine değil, aralıklara doğru ateş et. Hem atışlar hem de robotlar duvarlarda ölür, bu yüzden önemli olan açık bir hatı olan atıştır.
Muhafız gelmeden önce çıkışını biliyor ol. O labirenti tamamen görmezden gelir, bu yüzden tek kaçış yolu, zaten bulduğun bir geçiştir.
Muhafız odadayken temizlik bonusunu kovalama. O öldürülemez ve saydığın yoldaşlarını alacaktır.
Kökenler
Roborun, Berzerk oyunundan doğar; Stern'in 1980'de piyasaya sürdüğü bu oyun konuşan ilk atari oyunlarından biriydi ve ses çipi o kadar pahalıydı ki kelime dağarcığı küçük kaldı.
Duvarları elektrikli bir labirentte odadan odaya geçersiniz; bu da dekorun robotlar kadar tehlikeli olduğu ve panik içinde geri çekilmenin genellikle sizi öldürdüğü anlamına gelir. Robotlar yanlışlıkla birbirlerini vurur; bu yüzden sabır meşru bir taktiktir. Oyalanırsanız Evil Otto gelir: duvarlardan geçen, yok edilemeyen ve size doğru gelmeyi sürdüren, zıplayan bir gülen surat. O, yenilecek bir tehdit değil, yüzü olan bir saattir.
Roborun Hakkında
Roborun, altın çağ arena nişancılarından ilham alan özgün bir ücretsiz tarayıcı labirent nişancı oyunudur; Kolay/Normal nişan şeması, çift kontrollü Zor modu ve sonsuz oyun sunar. İndirme gerekmez.