Bir nokta bulutunun içinden gözle düz bir doğru geçirin, sabitleyin ve en küçük kareler doğrusuna ne kadar yaklaştığınızı görün.
Nasıl oynanır
Size bir nokta dağılımı ve başlangıçta y = 0 üzerinde yatay duran y = m·x + b doğrusu verilir. m eğimini ve b kesim noktasını kaydırıcılarla ya da doğrunun kendisini sürükleyerek ayarlayın. Her noktadan doğrunuza kırmızı bir artık çizgisi uzanır ve doğrunun o noktayı ne kadar ıskaladığını gösterir. Exact ve Best Fit modlarında hatanız oyun sırasında gizli kalır: uyumu gözle değerlendirin, ardından Lock in düğmesine basın. Sonuç ekranında hatanız, hedef, isabet oranınız ve ulaşmaya çalıştığınız doğru kesikli çizgiyle gösterilir.
Exact: 4 ile 8 arası nokta gizli bir doğrunun tam üzerinde durur; bu yüzden kusursuz bir sabitlemenin hatası 0 olur.
Best Fit: 8 ile 16 arası nokta bir doğrunun çevresine dağılmıştır; bu yüzden hiçbir doğru hepsinden geçmez. Par, en küçük kareler doğrusunun, yani artıkların karelerinin toplamı mümkün olan en küçük değerde olan doğrunun hatasıdır.
Drift: noktalar 30 saniye boyunca hareket eder ve siz kaydırıcılarla doğruyu onların üzerinde tutarsınız; anlık hata ekranda gösterilir.
Hata, artıkların karelerinin toplamıdır: her noktanın doğrunuza olan dikey uzaklığının karesini alın ve bunları toplayın.
Puan (Exact ve Best Fit): isabet × (900 + hız bonusu); burada isabet 1 / (1 + nokta başına par üzerindeki hata) değeridir ve hız bonusu 100'den başlayıp 120 saniye sonunda 0'a düşer. Drift modunda puan, 30 saniyenin iyi bir uyumu koruduğunuz bölümüne göre 1.000 üzerinden verilir.
Give up en iyi doğruyu gösterir ve 0 puan verir.
Çözümlü bir örnek
Exact modunda ızgaradan iki nokta okuyun. Bunlar (0, 3) ve (2, 4) ise doğru yatayda her 2 birimde 1 yükselir, yani m = 0,5 olur; y eksenini 3'te keser, yani b = 3 olur. Bu değerleri ayarlayıp Lock in düğmesine basın; hata 0 olur: isabet %100.
Best Fit modunda 8 nokta olduğunu ve par değerinin 15,3 olduğunu varsayalım. Hatası 23,3 olan bir doğruyu sabitlerseniz par değerinin 8 üzerindesiniz, yani nokta başına 1; bu durumda isabetiniz 1 / (1 + 1) = %50 olur. Doğruyu hız bonusunun 75 olduğu 30. saniyede sabitlerseniz 0,5 × 975 = 488 puan alırsınız.
Oyun modları
Daily: her gün, her görev ve seviye için herkese aynı noktalar (gün UTC'ye göre gece yarısı değişir). Lider tablosunda yalnızca her görev ve seviyedeki ilk Daily oyununuz sayılır; ilk hamlenizden itibaren oynanmış kabul edilir.
Practice: her turda yeni rastgele noktalar; başka bir set için New düğmesine basın.
1'den 5'e kadar olan seviyeler nokta ekler; Best Fit ve Drift modlarında ise dağılımı da artırır. Daily ve Practice için her görev ve seviyede ayrı lider tabloları vardır.
Kontroller
Masaüstü: eğim ve kesim noktası kaydırıcılarını ya da doğrunun kendisini sürükleyin: orta kısım kesim noktasını kaydırır, uçlar eğimi değiştirir. Memnun kaldığınızda Lock in düğmesine basın.
Telefon ve tablet: kaydırıcıları ya da doğruyu parmağınızla sürükleyin, ardından Lock in düğmesine dokunun; görevi, Daily ya da Practice modunu ve seviyeyi değiştirmek için grafiğin üstündeki düğmelere dokunun.
İpuçları ve strateji
Doğru bulutun ortasından geçsin diye önce kesim noktasını ayarlayın, ardından doğrunun üstünde ve altında yaklaşık eşit sayıda nokta kalana kadar eğimi değiştirin.
En küçük kareler doğrusu her zaman ortalama noktadan, yani ortalama x ve ortalama y'den geçer (basit doğrusal regresyon: sayısal özellikler); bu yüzden bulutun merkezini bulun ve doğruyu onun etrafında döndürün.
Kare alma, büyük ıskalamaları küçüklerden çok daha ağır kılar: iki kat uzun bir artık dört kat fazla hata ekler; bu yüzden uzaktaki bir noktanın çok dışarıda kalmasına izin vermeyin.
Exact modunda ızgara çizgilerinin üzerinde duran iki nokta okuyun ve eğimi düşey artışın yatay artışa oranı olarak hesaplayın.
Drift modunda eğimi sabit tutun ve bulutu kesim noktasıyla izleyin.
Ne öğreneceksin
Line of Fit, doğrusal regresyonu görülebilen ve hissedilebilen bir şeye dönüştürür: eğimin ve kesim noktasının ne işe yaradığını, artığın ne olduğunu ve en iyi doğrunun noktalardan geçmek yerine neden onları dengelediğini gösterir.
Beceriler: doğrusal fonksiyonlar, eğim ve kesim noktası, saçılım grafikleri, artıklar, en küçük kareler
İçin en iyisi: kabaca 8–12. sınıflar (13 yaş ve üzeri)
Ebeveynler ve öğretmenler için: önce gözle uydurmak, sonra en küçük kareler doğrusuyla karşılaştırmak formüllere iyi bir giriş yoludur; Exact turları da eğimi ve kesim noktasını bir grafikten okuma alıştırması yaptırır.
Kökenler
Oyunun sizi karşılaştırdığı doğru, en küçük kareler doğrusudur. En küçük kareler yönteminin ilk açık anlatımını Adrien-Marie Legendre 1805'te kuyruklu yıldızların yörüngelerini belirlemeye ilişkin bir çalışmada yayımladı; 1809'da Carl Friedrich Gauss kendi yöntemini yayımladı ve bu yönteme 1795'ten beri sahip olduğunu öne sürdü (en küçük kareler: tarihçe). Giuseppe Piazzi 1801'de Ceres asteroidini keşfedip 40 gün boyunca izledikten sonra, gökbilimci Franz Xaver von Zach'ın onu yeniden bulmasını sağlayan tek öngörüler Gauss'un en küçük kareler hesaplarıydı (en küçük kareler: yöntem).
Regresyon sözcüğü, onu 19. yüzyılda uzun boylu atalardan gelenlerin boylarının ortalamaya doğru geri dönme eğilimini anlatmak için kullanan Francis Galton'dan gelir (regresyon analizi: tarihçe). Tek girdisi ve tek çıktısı olan noktalara tek bir y = m·x + b doğrusu uydurmak basit doğrusal regresyondur (basit doğrusal regresyon).
Line of Fit Hakkında
Line of Fit, PlayPendium'un özgün bir oyunudur. Noktaları bir tohum değerinden üretilir; bu yüzden Daily herkes için aynıdır ve sizi karşılaştırdığı en küçük kareler doğrusu her nokta kümesi için tam olarak hesaplanır. Kurulum ya da hesap gerektirmeden tarayıcıda çalışır.