Bir güvenlik kapısı, tek bir gizli özelliği paylaşan öğelerin sabit bir yüzdesinden sessizce geçer; nelerin geçtiğini izleyin ve kuralı çiğneyin.
Her turda, bazıları kapıdan geçen (parlak) ve bazıları engellenen (soluk) bir grup öğe gösterilir. Hangi özelliğin (şekil veya renk) kimin geçeceğine ve kapının bu öğelerin yüzde kaçının geçmesine izin vereceğine karar verdiğini öğrenin. Turu tamamlamak için doğru özelliği ve yüzdeyi gönderin; Puan kazanmak için tüm turları tamamlayın. Geçiş sayısı tablosuna göz atmak yardımcı olur, ancak her göz atma puanınızı azaltır.
Percent Heist, çıkarmanız ve uygulamanız gereken bir yüzde kuralını gizleyerek yüzdeler ve orantılı akıl yürütme için gerçek sezgiler oluşturur.
Bir öğenin bir geçitten geçip geçmeyeceğini hangi tek özelliğin belirlediğini çıkarmak, tam olarak tek bir ilgili boyutu olan bir kurala uygulanan kavram öğrenmedir.
Özgün ikinci yarı tahmindir: geçidin öğelerin yüzde kaçını geçirdiğini de söylemeniz gerekir.
Bu iki yanıt farklı becerilerdir. Özelliği belirlemek kategorik akıl yürütmedir; geçme oranını tahmin etmek ise yalnızca göz attığınız bir örneklem üzerinde orantısal akıl yürütmedir. İkisini birden şart koşmak, doğru bir kuralın uçuk bir yüzdeyle turu geçemeyeceği anlamına gelir.
Percent Heist, kuralı bir kapının arkasına saklayarak yüzdeler ve orantılı akıl yürütme konusunda sezgi geliştiren orijinal, ücretsiz bir tarayıcı bulmacasıdır. Tarayıcınızda anında oynayın.