Size bir avuç sayı ve bir hedef dağıtılıyor; matematik tam olarak hedefe ulaşana kadar bunları dört işlemle birleştirin.
Dağıtılan her sayıyı tam olarak bir kez kullanan ve hedefe göre değerlendiren bir ifade oluşturun. Satıra bir sayı bırakın, bir operatör ekleyin ve çizdiğiniz duvarlar olarak parantezleri kullanın, böylece işlem sırası görünür bir yapı haline gelir. Çalışan değer canlı olarak güncellenir ve önceliğe saygı gösterir, böylece ne kadar yakın olduğunuzu görebilirsiniz. Çözmek için kullanılan tüm sayılarla hedefi vurun.
Operatör, işlemlerin sırasını sizin kontrol edebileceğiniz bir hale getirir; parantezleri kendiniz çizerek, gruplandırmanın bir hesaplamanın sonucunu tam olarak nasıl değiştirdiğini görürsünüz.
Dağıtılan her sayıyı tam olarak bir kez kullanarak bir hedefe ulaşmak, 1960'lardan beri Şanghay'da bir kart oyunu olarak oynanan 24 bulmacasıdır: dört tam sayıyı, dördü de bir kez kullanılarak sonuç 24 olacak şekilde işleyin.
Özgün öğe, parantezlerin çizdiğiniz duvarlar olmasıdır; böylece işlem önceliği kafanızda taşıdığınız bir uzlaşım olmaktan çıkıp görünür bir yapıya dönüşür.
Bu, oyunu insanların gerçekte yanlış yaptığı şey üzerine kurar. Öncelik aritmetiğin bir yasası değil bir sıralamadır (hesap makineleri ve programlama dilleri bu konuda hep aynı fikirde değildir) ve parantezleri çizmek görünmez bir sıralamayı görüp taşıyabileceğiniz bir şeye dönüştürür.
Operatör, parantezleri kendinizin çizmesine izin vererek işlem sırasını somut hale getiren, orijinal, ücretsiz bir tarayıcı sayı-kombinasyon bulmacasıdır. Kayıt olmanıza gerek yok.