PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Gravity Pool

Yerçekimi kuyuları yerleştirip beyaz topu imkânsız açılardan kıvırdığınız cep bilardosu.

Nasıl oynanır

Nişan alıp beyaz topa vurun; ama masa, her dizilişte üç taneye kadar yerleştirebildiğiniz yerçekimi kuyularıyla bükülmüştür. Yalnızca beyaz top değil, hareket eden her top yakınından geçtiği kuyuya doğru sapar; bu yüzden neredeyse hiçbir sokuş düz bir çizgi değildir. Eğriyi okuyun, kuyularınızı yerleştirin, sonra vurun. Her dizilişte yedi numaralı top vardır ve amaç onları olabildiğince az vuruşla temizlemektir.

Çözümlü bir örnek

5 ve 7 numaralı toplar bir köşe cebinin yakınında yan yana durur, ama 3 numara onlara düz bir vuruşun önündedir. 3'ün hemen yanına bir kuyu bırakın. Onun yanından gönderilen beyaz top 3'e çarpmak yerine etrafından dolanır, 5'i sıyırarak köşe cebine sokar ve yoluna devam edip 7'ye çarpar; 7 de yan cebe düşer.

Bu tek vuruş 590 puan eder: 5 için 125, 7 için 175, beyaz top sokuştan önce kıvrıldığı için 140 ve aynı vuruştaki ikinci top için 150. 5'i tek başına düz bir vuruşla sokmak 125 puan getirirdi.

Kuyular hareket eden her topu çeker; yani beyaz topunuzu büken kuyu, yanından geçen hedef topu da büker. Kuyuları ikisine de yardım edecekleri yerlere koyun ve yolunuza çıkmaya başladıklarında onları geri alın.

Kontroller
Oyun modları
İpuçları ve strateji
Kökenler

Masa, beyaz top ve bant vuruşu, bütün ustalığın bir banttan sekecek açıları tahmin etmek olduğu bilardoya aittir. Gerçek oyuncular da beyaz topu kıvırabilir: masse ve yarı masse vuruşları, beyaz topu engelleyen bir topun etrafından dolandırmak için dik tutulan istekayla ve güçlü yan efektle yapılır. Gravity Pool bu kavisi herkese verir ve nedenini istekadan masaya taşır.

Kuyular, 1687'de yayımlanan Newton'un evrensel çekim yasasının biçimine uyar: çekim mesafenin karesiyle zayıflar, yani aradaki boşluğu yarıya indirmek sapmayı dört katına çıkarır. Oyunlar bu yasayı en başından beri kullanır. Steve Russell ve arkadaşlarının 1962'de MIT'deki PDP-1 için yazdığı Spacewar!'da iki gemi bir yıldızın çekim kuyusunda düello yapar ve kütleçekimsel sapan için yıldıza yakın uçmak daha o zaman bile yaygın bir taktikti.

Bir yörüngeyi ona itki harcamak yerine bir kütlenin etrafında bükmek, gerçek uzay araçlarının yol bulma biçimidir: bir kütleçekimsel sapan bir sondanın rotasını bedavaya değiştirir. Bir bilardo masasına uygulandığında oyunun temel becerisini tersine çevirir: görebildiğiniz açı artık topun izleyeceği açı değildir; bu yüzden eğriyi okumak bandı okumanın yerini alır.

Gravity Pool Hakkında

Gravity Pool, PlayPendium için yapılmış orijinal ve ücretsiz bir tarayıcı oyunudur: yedi toplu dizilişler, her dizilişte üç yerçekimi kuyusu ve her seferinde aynı biçimde işleyen bir fizik; böylece günlük diziliş her oyuncu için aynı, adil bir bulmacadır.

Tüm oyunlara göz atın →