Burada sağlam bir zemin yok; yalnızca bir akıntı nehri ve rüzgârla ittiğiniz bir sal filosu var.
Wind Hop, asla yürümeyeceğiniz, gerçek zamanlı bir nehir geçme arcade oyunudur. Bunun yerine, dört yönden birinde sert bir rüzgar estiriyorsunuz, her salı su üzerinde kaydırıyorsunuz - ve onlarla birlikte kendiniz de. Sürüklenen salları sıra sıra yukarıya doğru sürün ve kazanmak için tepedeki yeşil kale şeridine ulaşın. Bir an bile açık suya adım atarsanız boğulursunuz.
Karşıya geçme problemi, Frogger'ın nehir yarısıdır: sürüklenen platformlardan oluşan bir filo ve aralarında hiç güvenli zemin yok.
Özgün olan kontroldür. Sallardan sallara doğrudan zıplamazsınız; salları rüzgârla dürter ve geçişi düzenlersiniz.
Bu, türün zamanlamasını tersine çevirir. Frogger bir boşluk beklemek ve atılmakla ilgilidir; bu ise boşluğu yaratmakla ilgilidir; bu da bir refleks oyununu, bir rotayı onu kullanmadan birkaç hamle önce hazırlamaya dayanan daha yavaş bir probleme dönüştürür.
Wind Hop, klasik şerit geçme zıplamasını tersine çeviren orijinal bir ücretsiz tarayıcı atari oyunudur; tehlikeler arasındaki güvenli kareler yerine, tüm dünya sürüklenir ve siz onu rüzgarla yönlendirirsiniz. İndirme veya kaydolma gerekmez.