Zamanın akışını komuta ettiğin, fırtınanın yükselmesine izin verip havada dondurarak boşluklardan geçiş yaptığın bir mermi fırtınası arcade oyunu.
Nasıl oynanır
Mermi fırtınası yalnızca akışına izin verdiğin zaman hareket eder. Tempoyu tutmak dünyayı ileri taşır — düşmanlar, ateşleri, hayatta kalma saati — ve bırakmak her mermiyi havada asılı kaldığı yerde dondurur. Kendi gemin her koşulda hareket etmeye devam eder, bu yüzden donmuş bir ekran, içinden yürüyebileceğin bir ekrandır.
Düşmanlar, mermiler ve zamanlayıcı yalnızca tempo tutulurken ilerler.
Tempoyu bırak ve tüm alan yerinde durur.
Gemin, alan donmuş olsun ya da olmasın, her adımda hareket eder.
Hayatta kalma saati donan öğelerin bir parçasıdır, bu yüzden zamanı durdurmak savaşı kısaltmaz.
Günlük dalga düzeni, tohumundan sabitlenir, böylece herkes aynı savaşa karşı koyar; pratik modu ise yenisini oluşturur.
Oyun modları
Günlük Koşu: O gün her oyuncu için aynı olan, tohumlanmış bir fırtına.
Pratik: Her zaman taze, rastgele bir tur.
Kontroller
Masaüstü: Hareket için Ok tuşları veya WASD, zamanı akıtmak için Boşluk tuşunu basılı tut, ateş etmek için J tuşunu basılı tut. İsteğe bağlı olarak, zaman akarken ve ateş ederken imlece doğru yönlendirme için fare tuşunu alanda basılı tutabilirsin.
Telefon ve tablet: Bu oyunun gerektirdiği hassas tempo ve süzülme zamanlaması için klavye önerilir.
İpuçları ve strateji
Hareket etmek için dondur, ilerlemek için tut. Oyunun tamamı bu ikisi arasındaki bir ritmdir ve tempoyu sürekli tutan oyuncular, kendi tercihleriyle sıradan bir mermi cehennemi oynar.
Duvar gelmeden ÖNCE dondur, gelirken değil. Donmuş bir mermi etrafından dolaşması kolaydır; zorluk her zaman durma anını yargılamaktır.
Zamanlayıcı da donduğu için, bekleme sana savaşın uzamasından başka bir şey mal etmez.
Desenlerin açılmasını sağlamak için kısa tutuşlar kullan, ardından dondur ve boşluktan geç.
Tehlike, donmuşken bir merminin içine sürüklenmektir. Durmuş mermiler hâlâ ölümcüldür — sadece sana gelmek için hareket etmiyorlardır.
Kökenler
Ekranı dolduran desenler, mermilerin sayılmak yerine bir biçim olarak okunabilecek kadar yoğun olduğu shoot 'em up geleneği olan bullet hell'dir.
Özgün öğe zamanın denetimidir. Fırtınanın büyümesine izin verir, ardından onu havada dondurur ve birden durağan bir heykele dönüşen şeyin içinden geçersiniz.
Bu, türün temel becerisini yeniden çerçeveler. Bullet hell normalde baskı altında hareketli bir desende güvenli şeridi bulmakla ilgilidir; deseni durdurmak onu inceleyebileceğiniz bir bulmacaya dönüştürür ve gerilim, onu ne zaman ve ne kadar süreyle durdurmayı göze alabileceğinize kayar.
Conductor Hakkında
Conductor, yoğun mermi fırtınası nişancı türüne bir zaman kontrolü dokunuşu katan, yağmurun istediğin an durdurulmasına ve imkânsız boşluklardan süzülmesine olanak tanıyan özgün, ücretsiz bir tarayıcı arcade oyunudur.