Kötü bir dönüşle akıllara durgunluk veren bir özet; yerleştirmeniz gereken taşı rakibiniz seçer ve siz tek bir özelliği paylaşan dört taşı sıralayarak puan kazanırsınız.
Dörtlü, her biri uzun veya kısa, açık veya koyu, yuvarlak veya kare, içi boş veya katı olmak üzere çeşitli özellikler taşıyan bir dizi farklı parçadan oluşan 4x4'lük bir tahta üzerinde oynanır. İşin püf noktası: kendi parçanızı seçmiyorsunuz. Rakibiniz yerleştirmeniz gereken taşı size verir ve siz de onunkini verirsiniz.
Herhangi bir satır, sütun veya köşegen, en az bir özelliği paylaşan dört parçayla tamamlandığı anda kazanırsınız ve bunları kimin yerleştirdiği önemli değildir. Bu, rakibinizin farkında olmadan size verdiği bir parçayla kazanabileceğiniz anlamına gelir.
Bu, İsviçreli matematikçi Blaise Muller tarafından icat edilen ve Gigamic tarafından yayımlanan Quarto'dur: 4×4'lük bir tahta, her biri dört ikili özellik taşıyan on altı taş ve herhangi bir özelliği paylaşan dörtlü bir dizi kazanır.
Ünlü kuralı burada korunan kuraldır: kendi taşınızı siz seçmezsiniz. Onu size rakibiniz verir.
Oyunu soyut oyunlar arasında sıra dışı yapan bu tek kuraldır. Her birine ait bir takım yerine ortak tek bir taş takımı vardır; bu yüzden “senin malzemen” ve “benimki” yoktur; her teslim hem bir hamle hem de bir hediyedir ve zor kısım hiçbir şey ele vermeyen bir taş bulmaktır.
Quartet, en zor kararın hangi parçayı teslim edeceğinin belirlendiği, özellik eşleştirme özetlerinin rakibine kendi parçasını ver türünü yeniden tasarlıyor. Bu, üç bilgisayar seviyesi, geç-ve-oyna ve canlı çevrimiçi maçlar içeren orijinal, ücretsiz bir tarayıcı sürümüdür; indirme veya kaydolma gerektirmez.