Rakibinizin disklerini kendi disklerinizin arasına sıkıştırıp çevirin; tahta dolduğunda en fazla parçaya sahip olun.
Bir diski, rakibinizin bir veya daha fazla diskini yeni disk ile sizin diskiniz arasında düz bir çizgide tutacak şekilde yerleştirin. Her braketli disk sizin renginize döner. Her harekette en az bir diski çevirmeniz gerekir. Her iki oyuncu da hareket edemediğinde, kimin daha fazla diski varsa o kazanır.
Reversi'nin birbirine tahammül edemeyen iki iddialı mucidi vardır. İngiliz Lewis Waterman ve John W. Mollett, oyunu 1883'te kendilerinin tasarladığını söyledi ve her biri diğerini kamuoyu önünde sahtekâr olarak kınadı; anlaşmazlık hiçbir zaman çözülmedi.
Bağımsız kayıtlar kısa süre sonra başlar. İlk güvenilir sözü 21 Ağustos 1886 tarihli The Saturday Review'dadır ve 1893'e gelindiğinde Alman yayıncı Ravensburger onu en eski oyunlarından biri olarak üretiyordu. 1895'teki bir New York Times yazısı onu yardımsever bir biçimde “64 taşla oynanan, Go Bang'e benzer bir şey” olarak tanımladı.
Onu canlı kılan kural çevirmedir. Taşlar asla kaldırılmaz ve asla hareket etmez; kuşatıldıklarında taraf değiştirirler; bu yüzden bir konum tek bir hamlede neredeyse tamamen tersine dönebilir ve kesin biçimde kazanılmış görünen bir tahta çoğu zaman öyle değildir.
Reversi, güçlü bir yapay zekanın yanı sıra yerel ve çevrimiçi maçlarla tarayıcınızda oynaması ücretsiz olan klasik iki oyunculu, disk çevirme strateji oyunudur. PlayPendium'un bünyesinde üretildi.