Bir canavar sizi yukarıdan fıçılarla yağdırırken, kirişlerden ve merdivenlerden oluşan bir labirenti tırmanın.
Merdivenlerle birbirine bağlanan eğimli kirişlerden oluşan bir kule üzerinizde yükseliyor ve tepedeki bir canavar, varilleri yuvarlayıp yapının aşağısına ateş topları fırlatmaya devam ediyor. Zirveye tırmanın, size doğru yuvarlanan tehlikelerin üzerinden atlayın ve merdivenleri güvenli bir şekilde tırmanın.
Girder Run, Nintendo'nun 1981'de piyasaya sürdüğü, Shigeru Miyamoto'nun tasarladığı ve daha sonra Mario adını alacak marangozu tanıtıp platform oyununun icadına büyük katkı yapan Donkey Kong oyununa geri döner.
Oyun tek bir asimetri üzerine kuruludur: dövüşemezsiniz, yalnızca tırmanır, zıplar ve ara sıra fıçıları parçalamanızı sağlayan ama elinizdeyken tırmanmanıza izin vermeyen bir çekiç alırsınız. Bu yüzden çekiç, silah olduğu kadar sık bir tuzaktır: onu almak, süresi dolana kadar sizi bulunduğunuz kata bağlar. Fıçılar rastgele değil, nişan alınarak gönderilir ve hangilerinin merdivenden size doğru ineceğini öğrenmek, ilk aşamanın ta kendisidir.
Girder Run, tarayıcınızda anında oynaması ücretsiz olan, tırmanma, namludan kaçma platformlu atari tarzının orijinal bir versiyonudur.