Numaralandırılmış kasaları gizli bir mayın tarlasına doğru itin ve her mayını tespit etmek için değişen sayımları okuyun.
Izgara boyunca kasaları itmek için karakterinizi hareket ettirin. Her sandık, etrafındaki sekiz hücrede kaç tane mayın bulunduğunu gösterir, bu nedenle bir sandığı yeni bir noktaya kaydırmak size yeni bir okuma sağlar. Mayınların tam olarak nereye gömüldüğünü anlamak için sayıları çapraz referanslayın.
İki tür tam olarak buluşur. 1981'de Hiroyuki Imabayashi tarafından yaratılan, “depo bekçisi” anlamındaki Sokoban yalnızca itmeye dayalı saf bir sandık lojistiğidir; Mayın Tarlası ise gizli hücreler hakkında saf sayısal tümdengelimdir.
Özgün fikir, sayıları sandıkların üzerine koymaktır. Her sandık çevresindeki sekiz hücrede kaç mayın bulunduğunu bildirir; bu yüzden onu yeni bir yere itmek yeni bir okuma alır.
Bu, hareketi ve bilgiyi aynı eylem yapar; iki atadan hiçbiri bunu yapmaz. Mayın Tarlası'nın ipuçları ortaya çıktıkları yerde sabittir; hareketli bir ipucu, bir sonra neyi öğreneceğinizi seçebileceğiniz anlamına gelir ve bunu öğrenmenin bedeli, geri itemeyebileceğiniz bir sandıktır.
Crate Sweeper, sandık itmeyi mayın sayma kesintisiyle birleştiren orijinal bir ücretsiz tarayıcı mantık bulmacasıdır. Anında oynayın, kayıt olmanıza gerek yok.