Odayı göremezsiniz; sadece onu dinleyebilirsiniz, aynı şekilde sizi takip eden şeyler de bunu yapabilir.
Nasıl oynanır
Her seviye tamamen karanlıktır. Bir kayayı fırlatmak duvara çarpar ve darbenin etrafındaki odanın şeklini sonar gibi kısa süreliğine aydınlatır. İşin püf noktası: Aynı gürültü, duydukları her şeyi hedef alan kör yırtıcıları da kendine çekiyor. Çıkışa giden bir yol seçin, yolunuzu bulmaya yetecek kadar ping atın ve asla çıkarmanız gerekmeyen bir ses çıkarmayın.
Daha derine inmek için her seviyenin çıkışına ulaşın; Koşu sonsuz bir hayatta kalma merdivenidir ve puanınız ne kadar aşağıya indiğinizi gösterir.
Kayalar sınırlıdır; yerden daha fazlasını toplayın ve onları israf etmeyin.
Ayak sesleri de gürültü yapar, bu nedenle dikkatsizce hareket etmek sizi ele verebilir.
Bir avcıya dokunduğunuzda koşu sona erer.
Kontroller
Masaüstü: Oraya yürümek için bir noktaya dokunun/tıklayın; o noktaya doğru bir taş atmak için basılı tutun. Yakındaki avcıları sersemleten ancak konumunuzu bildiren bir sonar patlaması için Darbe düğmesine (veya P / Space) basın. Tuşlar 1-4 seçmeli yaratık sesleri, 0 sıfırlama, M sessize alma, H dokunsal geçiş yapar.
Telefon ve tablet: tamamen dokunarak oynanabilir; taşımak için dokunun, atmak için basılı tutun, patlatmak için Darbe'ye dokunun; desteklenen cihazlar da tehlike yaklaştıkça gürler.
İpuçları ve strateji
Taşları ayaklarınızın dibine değil önünüze atın; gitmek üzere olduğunuz yolu aydınlatın.
Nabız'ı acil durumlara saklayın: yaklaşan avcıyı sersemletir ancak yüksek patlaması diğerlerini kendinize doğru çekebilir.
Bir avcı aktif olarak kovalarken donup sessizleşir; Ses çıkarmayı bırakırsanız çoğu izinizi kaybedecek.
Yoldayken kaya pikaplarını alın; koşmak sizi neredeyse kör bırakır.
Kökenler
Mekanik başka bir oyundan değil biyolojiden ödünç alınmıştır. Ekolokasyon yapan hayvanlar (yarasalar, dişli balinalar) bir ses çıkarıp geri geleni okuyarak çevrelerinin bir resmini oluşturur; bir geminin sonarı da böyle çalışır.
Tasarım, biyolojinin kaçınamadığı kısmı alır: odayı açığa çıkaran bir çağrı, çağıranı da açığa çıkarır. Bir taş atmak çarptığı duvarı aydınlatır ve yakındaki her şeye tam olarak nerede olduğunuzu söyler.
Onu bir yön bulma bulmacası değil bir korku oyunu yapan budur. Bilgi ve açığa çıkma aynı eylemdir; bu yüzden gerilim hiçbir zaman çıkışı bulmakla ilgili değildir, odanın ne kadarını bilmeyi göze alabileceğinizle ilgilidir.
Echo-Location Hakkında
Echo-Location, tarayıcı için dahili olarak oluşturulmuş orijinal bir sesli korku gizlilik oyunudur. Sonar-gürültü değişimiyle ses tabanlı saklambaç hayatta kalma mücadelesini yeniden hayal ediyor ve oynaması tamamen ücretsiz.