Büyümek için organeller ekleyin, ancak her biri enerji yakar ve daha büyük bir hücreyi işletmek daha pahalıdır: ATP akışını sürdürün, yoksa açlıktan ölürsünüz.
Hücreniz bir mitokondri, bir ribozom, 20 ATP (enerjisi), 30 besin ve tam sağlıkla başlar. Organel inşa etmek için ATP harcayın: mitokondriler besinleri ATP'ye dönüştürür, kloroplastlar ışıktan ATP üretir, lizozomlar yiyecekleri sindirerek besine dönüştürür, ribozomlar protein üretir, zar yamaları virüs hasarını hafifletir, çekirdekçikler ise ATP depolama kapasitesi ve yavaş bir kendi kendini onarma ekler. Ayrıca her organel yalnızca çalışmaya devam etmek için her saniye ATP harcar.
Her organel hücreyi büyütür ve daha büyük bir hücre daha fazla öder: her organelin inşa maliyeti ve bakım gideri 1 + (organel sayısı ÷ 80) ile çarpılır, yani 40 organelde her şey 1,5 kat daha pahalıya mal olur. Besinler yalnızca zar yoluyla içeri girebilir ve zarın alanı hücreden daha yavaş büyür; bu yüzden belirli bir boyuttan sonra ek lizozomlar işe yaramaz hale gelir. ATP biterse, eksik her ATP birimi 2 sağlık puanına mal olur.
Virüsler 25. saniyeden itibaren saldırır ve her biri bir öncekinden daha dayanıklıdır. Bir virüs içerideyken her ribozom saniyede 0,9 protein üretir ve her protein 1,5 ATP'ye mal olur. Bir kaydırıcı bunları virüsü yok eden antiviral proteinler ile her biri 0,5 sağlık iyileştiren onarım proteinleri arasında paylaştırır. Kazanmak için 3 dakika hayatta kalın.
Başlangıçta mitokondriniz saniyede 4 ATP üretirken iki organelin işletme maliyeti yaklaşık 1,13'tür, yani saniyede 2,87 ATP kazanırsınız. Mitokondri saniyede 1,2 besine ihtiyaç duyar ama difüzyonla yalnızca 1 besin girer, bu yüzden başlangıçtaki 30 birimlik stok yavaş yavaş azalır; stok boşaldığında mitokondri altıda beş güçle çalışır ve kazancınız 2,21 olur.
Hemen ikinci bir mitokondri inşa etmek (12 ATP) ters teper: stok boşaldığında ikisi saniyede aynı 1 besini paylaşır, dolayısıyla bakım gideri artarken ikisi birlikte yine yalnızca 3,33 ATP üretir ve kazancınız 1,67'ye düşer. Bir de lizozom inşa ederseniz (10 ATP) besin girişi saniyede 2,1'e çıkar: iki mitokondri 7 ATP üretir, bakım gideri 2,1'dir ve saniyede 4,9 ATP kazanırsınız.
Cell Sprawl bir hücreyi enerji bütçesine dönüştürür: her parça kendi masrafını karşılamak zorundadır ve daha büyük olmak otomatik olarak daha iyi olmak demek değildir.
Her organel, hücrelerin enerji taşımak için kullandığı molekül olan ATP ile çalışır. Bunlardan ikisi bir zamanlar bağımsızdı: mitokondri ve kloroplastların, başka bir hücre tarafından yutulmuş serbest yaşayan bakterilerden türediği teorisi 1905'te Konstantin Mereschkowski tarafından ana hatlarıyla ortaya kondu ve 1967'de Lynn Margulis tarafından kanıtlarla yeniden canlandırıldı (simbiyogenez).
Hücreler küçük kalır, çünkü küçük bir hücrenin hacmine göre yüzeyi geniştir ve bu da zarı yoluyla besin almasına yardımcı olur; hücre büyüdükçe hacmi yüzeyinden daha hızlı artar (yüzey alanı/hacim oranı). Cell Sprawl oyunundaki boyut sınırı bu kuraldır.
Oyun geri kalanını basitleştirir. Gerçek enfekte hücreler antikor üretmez; antikorlar bağışıklık sisteminin plazma hücrelerinden gelir. Enfekte hücreler bunun yerine komşularını koruyan interferonlar salar; bunlar ilk kez 1957'de Londra'da Alick Isaacs ve Jean Lindenmann tarafından tanımlandı (interferon). Gerçek çekirdekçik enerji depolamak yerine ribozom parçaları üretir ve kloroplastlar oyundaki gibi diğer tüm organellerin yanında değil, çoğunlukla bitki ve alg hücrelerinde bulunur.
Cell Sprawl, PlayPendium'un özgün bir oyunudur. Tek bir sorudan doğdu: bir hücrenin her bir parçasını çalıştırmak ona neye mal olur? Oyunlar en fazla üç dakika sürer, kurulum veya hesap gerektirmez ve Günlük (Daily) mod herkes için aynıdır.