Kıvrımı ölçün, camı düzeltin ve ardından ışığınızı halkaya geçirin.
Nasıl oynanır
Bir kalibrasyon ışını gizemli cama bilinen bir açıdan girer ve başka bir açıdan çıkar. Kırılma indeksini çıkarmak için Snell yasasını kullanın, ardından ışını yeşil hedef halkasına doğru bükmek için optikleri konumlandırın ve döndürün.
Kalibrasyon ışınından geliş ve kırılma açılarını okuyun
n = sin(insidens) / sin(kırılma) değerini hesaplayın ve değerinizi girin
Sarı ışını yeniden yönlendirmek için aynaları ve mercekleri sürükleyip döndürün
Seviyeyi temizlemek için ışını hedef halkasına yerleştirin
Oyun modları
Günlük bulmaca — bugün herkes için aynı optik mücadelesi
Alıştırma — her seferinde yeni seviyeler
Kontroller
Masaüstü: taşımak için bir aynayı sürükleyin; döndürmek için fare tekerleğini veya [ ve ] tuşlarını kullanın; kırılma indisi tahmininizi yazın
Telefon ve tablet: optikleri parmağınızla sürükleyin ve tahmininizi girmek için alana dokunun
İpuçları ve strateji
Kalibrasyon açılarını dikkatlice okuyun; indeks hesaplaması yalnızca ölçümünüz kadar iyidir
Daha yüksek bir kırılma indisi, ışını daha keskin bir şekilde büker; daha dar açılar bekliyoruz
Önce ışının son yaklaşma açısını ayarlayın, ardından daha önceki sıçramaları hizalamak için geriye doğru gidin
Ne öğreneceksin
Lens Laboratuvarı, ışığın bükülmesi, kırılmanın uygulanması ve bir ışını hedefine yönlendirmek için Snell yasasını konu alan bir optik bilmecesidir.
Beceriler: optik, kırılma, Snell yasası, ışık ve mercekler
En iyisi: kabaca 9-12. sınıflar (14+ yaş)
Ebeveynler ve öğretmenler için: ışığın medyada nasıl büküldüğünü görmenin uygulamalı bir yolu.
Lens Laboratuvarı Hakkında
Lens Laboratuvarı kırılma, Snell yasası ve ışın yönlendirmeyle ilgili bir optik bilmecesidir. PlayPendium için şirket içinde yapılmış orijinal, ücretsiz bir tarayıcı oyunudur.