Kısıtlı bir bütçe dahilinde bir kafes kiriş tasarlayın, her bir elemandan geçen kuvvetleri okuyun ve ardından yük aşağıya inmeden en zayıf halkanızı arayın.
Her tur bir yap-tahmin-test döngüsüdür. Üyeleri ucuzdan güçlüye yükseltmek için bir bütçe harcıyorsunuz, canlı bir serbest gövde görünümü üzerinde çalışıyorsunuz, önce başarısız olduğunu düşündüğünüz üyenin adını veriyorsunuz ve ardından köprünüzün dayanıp dayanmadığını görmek için yük testini çalıştırıyorsunuz.
Spanwright, eksenel gerilim ve sıkıştırmaya sahip gerçek bir kafes kirişi modeller, ardından sizden onu inşa etmenizi ve arızasını tahmin etmenizi ister.
İncelemek için canlı bir serbest cisim diyagramıyla, önce hangi elemanın kırılacağını düşündüğünüzü söylediğiniz bir kur-tahmin et-sına döngüsü, açık bir tahminle yapılan yapısal analizdir.
Tahmini sınamadan önce şart koşmak özgün tasarımdır.
Kırılma noktasını adlandırmak mühendislik becerisidir. Ayakta kalan bir yapı size az şey söyler; hangi elemanın kritik olduğunu önceden bilmek bütçeyi önemli olduğu yere harcamanızı sağlar ve serbest cisim diyagramı bunu tahmin edilen değil türetilebilen bir şey yapan araçtır.
Spanwright, eksenel gerilim ve sıkıştırmaya sahip gerçek bir kafes sistemi modelliyor, ardından sizden onu hem inşa etmenizi hem de arızasını tahmin etmenizi istiyor. Üç aralık boyutuna ve günlük artı alıştırma modlarına sahip orijinal, ücretsiz bir tarayıcı oyunudur.