PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Pour Decisions

İçecek standınızın fiyatını günün havasına göre belirleyin, talep eğrisinin tepkisini canlı izleyin ve kârın zirve yaptığı fiyatın peşine düşün.

Nasıl oynanır

Her gün bir hava durumu (gökyüzü, sıcaklık ve bir sokak panayırı ya da limon fiyatlarında ani bir artış gibi bir olay) ve sattığınız her bardak için bir maliyet getirir. Fiyatı 0 ile 6 $ arasında, 5 sentlik adımlarla kaydırın. Grafik her fiyatta kaç bardak satıldığını gösterir: fiyatı yükseltirseniz daha az bardak satılır, düşürürseniz daha çok satarsınız ama her birinden daha az kazanırsınız. Gölgeli kutu gelirinizdir, yani fiyat çarpı bardak sayısı; göstergeler ise bardakları, geliri ve kârı (gelir eksi bardakların maliyeti) gösterir.

Fiyattan memnun olduğunuzda satış yapmak için Standı Aç'a tıklayın. Sonuç kartı kârınızı, o gün mümkün olan en iyi kârı ve bu kârı getiren fiyatı gösterir. Puanınız, kârınızın bu en iyi kâra oranıdır ve 1.000 üzerinden hesaplanır.

Çözümlü bir örnek

Diyelim ki 0 $ fiyatta 100 bardak satılacak, her fazladan dolar 20 bardak kaybettiriyor ve her bardak size 50 sente mal oluyor. 2,00 da 60 bardak satarsınız: 120 $ gelir, 30 lık bardak, 90 $ kâr. Kesikli çizgi, gelirin en büyük olduğu 2,50 dadır (50 bardaktan 125 $, 100 $ kâr). Ama en iyi fiyat 2,75 dır: 45 bardak, 123,75 $ gelir, 22,50 lık bardak ve 101,25 $ kâr; kusursuz bir 1.000. Yani 2,00 $ 889 puan, 2,50 $ ise 988 puan alır.

Aynı gün Versus modunda bilgisayarın sokağın karşısındaki standı 1,65 $ ile açılır. Tek başınıza en iyi olan 2,75 ı isterseniz müşteriler karşıya geçer: yarım bardak satarsınız. Onun 1,65 ına eşitlerseniz her biriniz 33,5 bardak satıp 38,53 $ kâr eder. 1,50 a inerek onu geçerseniz 38 bardak satıp 38,00 $ kâr edersiniz, bilgisayarın kârı ise 35,07 a düşer; böylece günü kazanırsınız ama eşitlemeye göre daha az kazanırsınız ve ertesi gün bilgisayar 1,60 $ ile karşılık verir.

Oyun modları
Kontroller
İpuçları ve strateji
Ne öğreneceksin

Pour Decisions talep eğrisini hareket ettirebileceğiniz bir şeye dönüştürür; böylece fiyat ile satış arasındaki denge ezberlenmek yerine hissedilir, Versus ise rekabetin fiyatları neden aşağı ittiğini gösterir.

Kökenler

Talep eğrilerini ilk kez 1838'de Fransız matematikçi Augustin Cournot çizdi; Alfred Marshall'ın İktisadın İlkeleri (1890) adlı kitabı ise fiyatı dikey eksene koyarak arz-talep diyagramını yaygınlaştırdı ve ders kitapları bu geleneği hâlâ sürdürür (arz ve talep: tarihçe). Pour Decisions ise fiyatı alt eksene yerleştirir, çünkü kontrol ettiğiniz şey odur. Fiyat yükseldiğinde satışların ne kadar düştüğüne talebin fiyat esnekliği denir.

İçecek standı, eğitsel bilgisayar kullanımının bir klasiğinden gelir: Minnesota Eğitsel Bilgisayar Konsorsiyumu'ndan Bob Jamison'ın 1973'te yazdığı Lemonade Stand; bu oyunda oyuncular 12 gün boyunca, bir hava tahmininin rehberliğinde bardak başına fiyatı, hazırlanacak bardak sayısını ve reklam tabelalarını belirler.

Versus ünlü bir tartışmadan doğar. 1883'te Joseph Bertrand, Cournot'nun kitabını eleştirirken rakip satıcıların fiyat üzerinden rekabet ettiğini belirtti; en basit hâliyle fiyatı maliyete kadar düşürmek için iki satıcı yeterlidir: "Bertrand paradoksu". Müşterilerin hepsi daha ucuz satıcıya geçmediğinde, örneğin stantlar farklı yerlerde durduğu için, fiyatlar maliyetin üzerinde kalır (Bertrand rekabeti). Pour Decisions bu sürümü kullanır: daha ucuz stant, rakibinin müşterilerinin hepsini değil, yalnızca bir kısmını kazanır.

Pour Decisions Hakkında

Pour Decisions özgün bir PlayPendium oyunudur. Tek bir fikirden doğdu: ders kitabındaki talep eğrisi durağan bir resimdir, fiyatlandırma ise kâr artmayı bırakana kadar ittiğiniz bir kaydırıcıdır. Oyunlar bir iki dakika sürer, kurulum ya da hesap gerektirmez ve Günlük oyun herkes için aynıdır.

Tüm oyunlara göz atın →