Klasik bir sabit ekran nişancı oyunu: Uzaylılardan oluşan bir grup size doğru ilerlerken çizgiyi koruyun.
Bir uzaylı oluşumu sola ve sağa doğru sürükleniyor ve kenara her dokunduğunda bir sıra daha yaklaşıyor. Topunuzu alt kısım boyunca kaydırın ve ızgara size ulaşmadan toplayın. Ne kadar az uzaylı kalırsa, o kadar hızlı hareket ederler; dolayısıyla başıboş kalanlar en zor olanlardır.
Phalanx, Taito'nun 1978'de piyasaya sürdüğü ve hazır hiçbir donanım onu çalıştıramadığı için donanımın büyük kısmını kendisi yapmak zorunda kalan Tomohiro Nishikado'nun tasarladığı Space Invaders oyununu yeniden ele alır.
En ünlü özelliği bir kazaydı. Makine uzaylıları ancak belli bir hızda çizebiliyordu; bu yüzden siz onları yok ettikçe hayatta kalanlar hızlanıyordu. Bu donanım sınırlaması kusursuz bir tırmanış olarak ortaya çıktı ve bilerek korundu. Dört kalkan her iki taraftan da, sizin atışlarınızla da onlarınkiyle de aşınır; bu yüzden birinin arkasına saklanmak, güvendiğiniz siperi yavaş yavaş ortadan kaldırır. Atari salonu patlamasını tek başına başlattığı sıklıkla söylenir.
Phalanx, altın çağ sabit ekran nişancı türünün orijinal bir versiyonudur, şirket içinde oluşturulmuştur ve tarayıcınızda oynaması ücretsizdir; indirme veya yükleme yoktur.