Her soruyu onlardan daha hızlı yanıtlayarak, hızlı ve kesin bir hız bonusu vererek, geçmiş bir oyuncunun kayıtlı zamanlaması olan bir hayaletle düello yapın.
Her soru bir hayaletle kafa kafaya mücadeledir: geçmişteki bir oyuncunun cevabının ve zamanının deterministik bir tekrarı. Her ikiniz de haklıysanız, daha hızlı cevap önemlidir ve hızlı ve doğru cevap, hız bonusu kazandırır. Yanlış ya da çok yavaş, asıl noktayı kabul eder. Düelloya katılmak için turdaki soruların çoğunu kazanın.
Karşılaşma, bir bilgi turunu kayıtlı bir rakibe karşı gerçek zamanlı bir yarışa dönüştürür.
Geçmiş bir oyuncunun yanıtının ve süresinin deterministik bir tekrarıyla yarışmak, yarış oyunlarının Super Mario Kart'tan beri eşzamansız bir rakip olarak kullandığı düzenek olan hayalettir.
Bunu, hızın eşitliği bozduğu bir bilgi yarışmasına uygulamak özgün aktarımdır.
Hayalet, bilgi yarışmalarının bir sorununu çözer: oyuncuları eşzamanlamadan bilgi yarışmalarını rekabetçi biçimde oynamak zordur. Kaydedilmiş bir rakip, kimsenin orada bulunmasını gerektirmeden baskı ve karşılaştırma sağlar ve canlı bir rakibin olamayacağı biçimde adildir: hiçbir zaman farklı bir soru almamıştır.
Karşılaşma, bir bilgi turunu kayıtlı bir rakibe karşı gerçek zamanlı bir yarışa dönüştürür. PlayPendium için oluşturulmuş orijinal, ücretsiz bir tarayıcı oyunudur.