Seviyenin kuralları, itilebilir kelime bloklarıyla yazılmıştır. Bunları yeniden düzenleyerek kim olduğunuzu, neyin kazandığını ve neyin engel oluşturduğunu değiştirin, ardından iki aynalı dünyayı aynı anda çözmeye çalışın.
Nasıl oynanır
Her seviyenin kuralları, tahtadaki itilebilir bloklar üzerinde yazılıdır. Sıfat, ardından IS, sonra bir özellik olarak dizilen kelimeler — soldan sağa veya yukarıdan aşağıya okunarak — aktif bir kural oluşturur ve bu kelime bloklarını yeniden düzenlemek, seviyedeki her şeyin işlevini yeniden yazar. Kelime karoları, ittiğiniz nesnelerdir; dolayısıyla kurallar bulmacanın üstünde değil, parçasıdır.
Yatay veya dikey olarak yan yana gelen üç hücre, İSİM IS ÖZELLİK şeklinde bir kural oluşturur.
Özellikler davranışı belirler: Ne kontrol edersiniz, ne sizi engeller, ne iter ve ne kazanır.
Metin karoları her zaman iter; kurallar ne derse desin, bu sayede onları her zaman yeniden düzenleyebilirsiniz.
Bir kuralı bozmak onu anında devre dışı bırakır — kim olduğunuzu belirten kural dahil.
Kural seti değiştiğinde, onu tekrar düzenleyemeyeceğiniz kısa bir bekleme süresi başlar; bu nedenle bir yeniden yazma, sizi birkaç hamle boyunca o karara bağlar.
Kontroller
Masaüstü: Hareket için ok tuşları veya WASD, geri almak için U, sıfırlamak için R.
Telefon ve tablet: Dokunmatik destekli ekran içi yön tuşları ve Geri Al / Sıfırla düğmeleri.
Oyun modları
Günlük: Her gün için paylaşılan, tohumlanmış tek bir bulmaca
Pratik: Üzerinde çalışmak için elle hazırlanmış seviyeler kütüphanesi
İpuçları ve strateji
Bir şeyi hareket ettirmeden önce tahtayı bir cümle gibi okuyun. Çözüm genellikle mevcut olmayan bir kuraldır, mevcut olan bir rota değil.
Bir kuralı bozmak, bir kural oluşturmak kadar güçlüdür. Sizi durduran bir duvar, sadece kuralı geçerli olduğu sürece sizi durdurur.
Bekleme süresine dikkat edin. Birkaç hamle boyunca geri alınamayan bir yeniden yazma bir taahhüttür; sıralama önemliyse, ilk değişiklikten önce ikinci değişikliği yapın.
Sizi tanımlayan kuralı, yedeği hazır olmadan asla yok etmeyin. Bu kuralı kaybetmek, seviyeyi kaybetmenin en hızlı yoludur.
Kelimeleri tahtanın içinden geçirmek yerine satırdan çıkarın. En kısa çözüm genellikle bir karo kaydırarak yapılır.
Neler öğreneceksiniz
Edicts, kuralların düzenlenebilir kelimeler olduğu, kural yeniden yazma ve blok itme bulmacasıdır; sistemsel düşünme için bir egzersizdir.
Beceriler: Kural manipülasyonu, mantıksal akıl yürütme, sistemsel düşünme, problem çözme
Kimler için ideal: Yaklaşık 6–12. sınıflar (11 yaş ve üzeri)
Veliler ve öğretmenler için: Bulmacayı çözmek için kuralları değiştirmek.
Kökenler
Tahtaya itilebilir sözcük blokları olarak yazılmış kurallar (bir isim, ardından IS, ardından bir özellik), Fin geliştirici Arvi Teikari'nin Baba Is You oyununun mekaniğidir. 2017 Nordic Game Jam için bir demo olarak başladı ve 13 Mart 2019'da yayımlandı.
Neredeyse rastlantısal olarak öğrettiği fikir, bilişimin en derin fikirlerinden biridir: bir programın komutları veridir; üzerinde işlem yaptığı diğer her şeyle aynı yerde saklanır ve aynı yollarla düzenlenebilir.
Bu versiyon ikiz bir ayna dünyası ekler; böylece bir tahtada yeniden yazılan bir kural diğerini de yeniden yazar. Bu, aynı dersi daha ileri götürür: düzenleme artık yerel değildir ve kendini değiştiren kodu hem güçlü hem de korkulan yapan tehlike tam olarak budur.
Edicts Hakkında
Edicts, kuralların düzenlenebilir kelimeler olduğu, kural yeniden yazma ve blok itme türündeki özgün, ücretsiz bir tarayıcı bulmacasıdır; burada ikiz ayna dünyasıyla genişletilmiştir. PlayPendium için evde geliştirilmiştir.