Uzaydaki kayaları itin, döndürün ve ateş edin; ancak hangisinin geri adım attığını izleyin.
Bir sarma alanının etrafında itip döndüren bir gemi uçurun, daha küçük parçalara ayrılan uzay kayalarını yok olana kadar patlatın. İlerlemek için tüm kayaları temizleyin; ancak alan canlıdır. Birkaç kaya, dışarı fırlayıp sizi kovalayan bir yaratığı gizler ve dalgayı bitirmek için onu öldürmek gerekir. Ganimet kayaları, dalgalar arası bir mağazaya yatırdığınız geçici güçlendirmeleri ve madeni paraları düşürür ve sürüklenen bir kara delik sizi içeri çeker ve temas halinde öldürür.
Driftrock, Atari'nin 1979'da piyasaya sürdüğü, Ed Logg ve Lyle Rains'in tasarladığı ve pikseller yerine parlayan vektör çizgileriyle çizilen Asteroids oyununa bir saygı duruşudur; ekranın basılmış değil de aydınlatılmış gibi görünmesinin nedeni budur.
Kayalar vurulduğunda daha küçük ve daha hızlı kayalara bölünür; bu yüzden ekranı temizlemek, onu olduğu gibi bırakmaktan kısa süreliğine çok daha tehlikelidir ve deneyimli oyuncular diğer her şeyle uğraşırken kasıtlı olarak büyük bir kayayı hayatta tutar. Gemi momentum taşır ve freni yoktur; bu yüzden durmak, geri dönüp ters yönde itki vermek demektir. Hiperuzay sizi rastgele bir yere taşır ve bazen bir kayanın içine bırakır; bu bir hatadan çok oyunun amacıdır.
Driftrock, tarayıcınızda oynaması ücretsiz olan, vektör uzay kayası nişancı oyununun orijinal bir yağma ve pusu oyunu. PlayPendium'un bünyesinde yapılmıştır.