CLAIM

Score 0 Lives 3 Level 1 Claimed 0% / 75% Undefended 0

Move: Arrows / WASD  ·  Hold Space to draw FAST (1×)  ·  Hold Shift to draw SLOW (2×)  ·  Enter restart / next

Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.

PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Claim

Açık alanı cesur vuruşlarla açın, ancak her satırı düşman kuyruğunuzu yakalamadan bitirin.

Nasıl oynanır

Güvenli sınırlar boyunca ilerliyorsunuz, ardından yeni bir çizgi çizmek için açık alana doğru ilerliyorsunuz. Hattı güvenli bir yere kadar tamamlayın ve çitle çevirdiğiniz alan talep edilip mühürlenir. Seviyeyi geçmek için alanın hedef yüzdesini talep edin; ancak açıkta vuruşun ortasındayken açığa çıkarsınız ve düşman, tamamlanmamış izinizi avlıyor.

Kontroller
İpuçları ve strateji
Kökenler

Al, Taito'nun 1981'de piyasaya sürdüğü ve kendi döneminin ölçütlerine göre bile tuhaf olan Qix oyununu yeniden canlandırır: kahraman yok, vurabileceğiniz bir düşman yok ve neredeyse bir tema bile yok. Açık bir alanın bir bölümünü (genellikle dörtte üçünü) çevirmek için kutular çizersiniz; bu sırada öngörülemez, seğiren çizgilerden oluşan bir yumak olan Qix, sahiplenmediğiniz alanda dolaşır.

Gerilim puanlamanın içine yerleştirilmiştir. Yavaş çizerseniz ele geçirilen alan çok daha değerlidir; hızlı çizerseniz az değerlidir ama daha kısa süre açıkta kalırsınız. Bu arada Sparx'lar, bir çizgiye başlamak için üzerinde durmanız gereken kenarlarda devriye gezer. Neredeyse her karar, Qix'in ne kadar süre uzak duracağı üzerine bir bahistir.

Hak Talebi Hakkında

Claim, tarayıcınızda anında oynamanız ücretsiz olan, alan ele geçirme / bölge çizimi arcade türüne özgün bir bakış açısıdır.

Tüm oyunlara göz atın →